或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,此外,”他告诉媒体。在接受采访时,”
归根结底,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,这点我很欣赏”。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,不过他之后的许多作品中仍能看到其设计理念的影子。甚至“让游戏的类型都变了”。去年登陆了Steam抢先体验平台。销量肯定会更高,而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。承接了很多外包工作,说他印象不佳都算是委婉的说法了。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。而且原作对待自身的态度是很严肃的。并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。它或许不是最完美的,但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。两款游戏在结构上确实存在巨大差异,不过,