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在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,斯达是总监指游戏厂商在不提前公布发售日,例如《GTA6》这样的力挺作品,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的游戏洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。目前仍是模式未知数。
所谓“空降发售”,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,很久以前就想这么做了。如果延续当前策略,”
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,对吧?”他认为,能在发布当天占据整个互联网,即刻可玩”的模式极具价值。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。突然宣布并立即发布游戏。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。